NetShort亮相戛納電視節:連接原創短劇創作者、故事內容與全球觀眾
法國戛納2026年10月20日 /美通社/ -- 全球領先的短劇平台NetShort亮相戛納電視節 (MIPCOM Cannes),展示其原創內容開發、AI賦能製作與全球發行的業務模式。該平台擬深化國際合作,將更多優質故事帶給世界各地的觀眾。 NetShort財務總監劉思洋(右二)於康城電視節專題研討會「淘金熱以外:豎屏短劇的下一階段?」發言。 NetShort業務覆蓋170多個國家和地區,內...
法國戛納2026年10月20日 /美通社/ -- 全球領先的短劇平台NetShort亮相戛納電視節 (MIPCOM Cannes),展示其原創內容開發、AI賦能製作與全球發行的業務模式。該平台擬深化國際合作,將更多優質故事帶給世界各地的觀眾。 NetShort財務總監劉思洋(右二)於康城電視節專題研討會「淘金熱以外:豎屏短劇的下一階段?」發言。 NetShort業務覆蓋170多個國家和地區,內...
球場亮相經歷有據可考的歷史藏品與 Lionel Messi 球星卡,將領銜 Richmond Auctions 首場體育收藏品拍賣;這家累計成交總額逾 1 億美元的拍賣行,正將業務拓展至全新類別 南卡羅來納州格林維爾2026年10月15日 /美通社/ -- 在阿根廷於卡塔爾舉行的 2022 年奪冠慶祝活動中,一座獎盃複製品在賽後官方頒獎儀式結束後被帶進球場,成為這場體壇歷史性勝利及慶祝活動的一部分...
Jeremy Irons 擔任主持,向 Arturo Sandoval 頒授殊榮,並由特別嘉賓 Gustavo Dudamel 引領向 Frank Gehry 致敬的環節 巴黎2026年10月13日 /美通社/ -- 來自法國、現年 27 歲的 Malou Oheix,勇奪 2026 年 Herbie Hancock Institute…
精彩內容包括球迷互動體驗活動NBA House、明星表演以及達拉斯獨行俠隊與侯斯頓火箭隊的矚目對決 澳門2026年10月13日 /美通社/ -- 金沙中國有限公司近日圓滿舉辦了為期一週的NBA籃球盛事,完美融合了頂尖體育競技、星光熠熠的精彩表演及鼓舞人心的社區關懷活動。一系列豐富活動凸顯了澳門作為體育娛樂目的地日益提升的地位,以及金沙中國作為澳門領先的綜合度假村營運商在打造獨特體驗方面的卓越實力。...
馬來西亞吉隆坡2026年10月9日 /美通社/ -- 據中國日報香港分社報道。 鄭斌彥:用節慶歌曲記錄馬來西亞華人的文化記憶 馬來西亞歌手鄭斌彥9月底推出新歌《從中秋到新年》講述南洋華人共同的文化記憶。 中國日報吉隆坡10月8日電(記者 彭超)從中秋的明月到農曆新年的燈火,一首新歌將兩個華人重要傳統節日連接起來,也將一段跨越海洋的文化記憶重新帶回人們視野。 馬來西亞創作歌手、導演及自媒體創作...
韓國首爾2026年10月8日 /美通社/ -- 全球對韓國文化的關注不再局限於韓國流行音樂與韓妝,韓國特有的文字體系——韓文正成為體驗韓國文化與創意的全新載體。 Shinsegae Duty Free's Hangeul Day media art 'Annyeong on Hanji' lighting…
深圳2026年3月20日 /美通社/ — QCY欣然宣佈正式推出全新電競品牌HEROAD,以顛覆性姿態重新定義行業競爭格局。HEROAD秉持「For Gamers. For Winners」(為玩家,為勝者)的核心理念,致力於打破高階效能硬體與親民定價之間的長期壁壘,讓每位玩家都能擁有通往勝利的專業裝備,書寫屬於自己的電競之路。 Heroad HEROAD品牌故事:淬煉英雄本色,定義勝利之路 HEROAD源於新生代玩家與資深工程師的共同願景 —— 他們早已厭倦了當前市場上無處不在的「妥協」。長期以來,玩家不得不在定價高昂的旗艦產品與效能堪憂的平價外設之間艱難取捨。 HEROAD創始團隊表示:「我們創立這個品牌,就是為了終結這種妥協。品牌的初心,正是源於對遊戲裝備市場這一鴻溝的不滿。HEROAD是我們開闢的全新賽道 —— 我們的使命,是淬煉每位玩家心中的英雄本色,為他們鋪就通往巔峰的專屬道路。」 Mark of Edge:榮耀之徽 品牌核心是「Mark of Edge」。它不只是一個標識,更像徵著高規格電競賽事中所需的極致專注。其設計代表著先發制人、精準制勝的專業水準,彰顯突破自我的勇氣。 HEROAD團隊堅信,電競的靈魂在於對極致的不懈追求。品牌標誌的每一道銳利稜角,都鐫刻著對勝利的渴望。它是每位玩家攀登巔峰之路上的利刃,更是所有拒絕平庸、追求卓越者的榮耀勳章。 全民可享的專業級裝備 HEROAD的品牌定位清晰明確:鍛造專業級遊戲裝備,助力每位玩家踏上通往巔峰的英雄之路。品牌致力於讓專業電競體驗走向大眾化,讓高效能裝備惠及全球每一位玩家。 品牌首發旗艦系列聚焦電競耳機,帶來沉浸式高保真音質與清晰無擾的語音溝通,為戰術競技提供核心支撐。而這僅僅是一個開始。研發團隊已著手打造完整外設生態,產品涵蓋:鍵盤、滑鼠、音箱等。未來還將推出滑鼠墊、直播裝置及可穿戴科技產品,所有設計均深度貼合遊戲玩家的真實需求。 品牌願景與價值觀:賦能英雄 HEROAD的願景遠不止於成為一家硬體供應商;更立志成為每一位玩家英雄之路上的終極夥伴。品牌秉持「賦能英雄」的理念,以敬畏之心打磨每一款產品,致敬每一份堅持、每一次磨礪,共赴最終的勝利。 每一件裝備都堅守高價效比原則,確保「專業級」體驗不再被高昂價格所束縛。這種技術大眾化的理念,讓無論預算多少的天才玩家,都能綻放自身實力。 敬請期待,持續關注 全新賽道已開啟。隨著豐富產品線的陸續面世,全球遊戲玩家將共同見證電競效能的迭代進化。卓越,不再是奢侈品,而是行業新標準。…
上海2026年3月20日 /美通社/ — 德昇濟醫藥(D3 Bio),一家專注於腫瘤治療創新藥物研發的全球臨床階段生物技術公司,今日宣佈,即將於2026年4月17日至22日在美國加州聖地亞哥舉行的美國癌症研究協會(AACR)年會上展示5項研究摘要。AACR年會是全球最具影響力的腫瘤學學術會議之一。 其中兩項摘要分別入選臨床試驗全體大會(Clinical Trials Plenary Session)和臨床試驗專題研討會(Clinical Trials Mini-Symposium)的口頭報告。相關研究將集中展示D3 Bio全面且具有競爭力的KRAS腫瘤產品管線。 口頭報告詳情如下: Safety and efficacy of Elisrasib (D3S-001), a next generation GDP-bound KRAS G12C inhibitor, as monotherapy in advanced…
紐約和印度諾伊達2026年3月20日 /美通社/ — 領先的全球科技公司 HCLTech (NSE: HCLTECH) (BSE: HCLTECH) 獲評為 2026 年 World’s Most Ethical Companies®(全球最具道德企業)之一。該評選由全球商業道德領域的權威機構 Ethisphere 主辦。 此乃 HCLTech 連續第三年獲此殊榮,充分體現公司始終堅持以最高道德標準營運,並將誠信及社會責任等核心價值,貫徹於與員工、客戶、合作夥伴以至整個社會的日常合作之中。 HCLTech 是次獲獎,須透過 World’s Most Ethical Companies® 評估的嚴格審核。該評估要求企業就道德與合規、企業管治、道德文化、環境與社會影響,以及員工整體培訓與意識等方面,提供超過 240 項相關的證明資料。…
此全球計劃培育傑出青年科學家的領導才能,以推動科學未來發展 俄亥俄州哥倫布2026年3月20日 /美通社/ — 專注於科學知識管理的 American Chemical Society (ACS) 旗下分部 CAS,今日欣然公佈 2026 年 CAS Future Leaders™ 名單。 本屆獲選的青年科學家從競爭激烈的全球申請者中脫穎而出,其研究領域橫跨化學資訊學、合成生物學及材料科學等先進學科。 參與者將在 8 月的實體專案中參加領導力和職業發展工作坊,向行業領袖學習導師經驗,參與科學討論,並與其他科學家建立聯絡。 CAS Future Leaders 專案總監 Peter Carlton 說:「我們很自豪能夠支援初創職業生涯的科學家,助其加強領導和溝通技巧。 今年專案得到熱烈回響,體現科學家越來越重視培養能提升其領域影響力的關鍵優勢。」 2026…
科羅拉多州布魯姆菲爾德2026年3月20日 /美通社/ — 領先的量子運算公司 Quantinuum 今日宣佈任命 Nitesh Sharan 為財務總監 (CFO),並於 2026 年 4 月 6 日起正式履新。 Sharan 先生擁有超過 25 年環球財務經驗,涵蓋科技、消費產品及諮詢等多個領域。 他加入本公司前,在 SoundHound AI, Inc. 擔任了近 5 年的財務總監,其間帶領公司於 2022 年上市,並監督策略財務規劃、會計、企業策略、人力資源、法律及智慧財產權。 Quantinuum…
Ethisphere 連續第 20 年表彰該製造商對道德商業實踐的堅持 南卡羅來納州斯帕坦堡2026年3月20日 /美通社/ — Milliken & Company 獲 Ethisphere 評選為 2026 World’s Most Ethical Companies® 之一,是這家全球多元化製造商連續第 20 年獲得此項殊榮。 自該獎項計劃於 2007 年創立以來,Milliken 是僅有六家每年均獲表彰的公司之一。 Milliken & Company 獲 Ethisphere…
上海2026年3月20日 /美通社/ — 全球領先的酒店集團,華住集團有限公司 (H World Group Limited) (NASDAQ: HTHT) (HKEX: 01179) 今天公佈截至 2025 年 12 月 31 日的第四季度及全年未經審核財務報告。業績顯示,集團在門市網路擴張、輕資產轉型、盈利能力提升及忠實會員計劃等方面均發展強勁。 JI Hotel Shanghai Wuzhong Road. As of December 31, 2025, JI…
倫敦2026年3月19日 /美通社/ — Institute for Economics & Peace(經濟與和平研究所,簡稱 IEP)釋出的全球恐怖主義指數 (GTI) 指出,2025 年西方國家死於恐怖主義的人數激增 280%,但全球相關死亡數字卻下降 28%,情況形成強烈對比。 隨著伊朗衝突持續擴大,報告警告,未來恐怖主義的走向將取決於新衝突爆發、國際秩序解體以及全球經濟環境惡化。 重點如下: 全球恐襲死亡人數下跌 28%,總數為 5,582 人;襲擊事件則減少 22%,錄得 2,944 宗,兩項數字均是 2007 年後的最低水平 反觀西方國家,2025 年的恐襲死亡人數卻錄得 280% 的驚人增幅,共 57…
印度布巴內斯瓦爾2026年3月19日 /美通社/ — Reliance Foundation 創辦人兼主席 Nita M. Ambani 夫人於週一在卡林加社會科學研究所 (KISS) (https://kiss.ac.in/) 校園內,獲頒備受尊崇的 2025 年 KISS 人道主義獎。 Nita Ambani 從諾貝爾獎得主 Mohan Munasinghe 教授(右)以及 KIIT 與 KISS 創辦人 Achyuta Samanta 博士手中接過…
香港2026年3月19日 /美通社/ — 在亞洲成長的一代人,幾乎都與動漫文化有過長時間的相處。對香港而言,動漫既不是陌生事物,也從來不是小眾興趣。從電視動畫、漫畫書店,到每年吸引大量人潮的動漫活動,它早已存在於不同世代的集體記憶之中。然而長期以來,動漫仍常被視為一種「次文化」—— 存在感強,但很少被當作一個可以被長期經營的文化領域。近年,這種情況正逐漸出現轉變。 隨著串流平臺的普及,日本動畫與漫畫作品更容易跨越地域傳播,動漫文化的受眾亦持續擴大。同時在日本、韓國以至歐美市場,動漫逐漸走出螢幕,與展覽、藝術、時裝、音樂及城市文化產生交集,成為一種可被體驗、被參與、被分享的文化語言。 對新一代粉絲而言,動漫早已不只是娛樂內容。角色、世界觀與作品所承載的價值觀,往往成為一種情感投射與身份認同。粉絲與作品之間建立的,不再只是觀看關係,而是一種更深層的文化連結。這種轉變,也正在改變粉絲的行為模式。 INCUBASE Studio 創辦人兼 CEO 葉宜昌(Sion Yip)在談及動漫文化發展時表示:「現在的動漫粉絲不再只是購買商品、拍照打卡或消費內容,他們更希望透過展覽、活動或不同形式的體驗,真正走進作品的世界,與角色和故事建立更深的情感連結。」 從全球動漫產業的發展趨勢來看,一個明顯的方向正在浮現:動漫活動正逐漸由短期活動,轉向可持續經營的文化平臺與體驗空間。粉絲期待的不是一次性的活動,而是一個能夠持續回訪、累積體驗的文化場所。 但在香港,這樣的文化空間其實一直相對有限。過去動漫活動往往以一次性的消費形式出現,例如短期展覽、商場快閃店或大型展覽會。這些活動雖然能帶來短時間的人流與話題,但當活動結束,一切也隨之消散,很難建立長期的文化關係。 Sion 指出:「香港一直擁有非常成熟的動漫文化和龐大的粉絲群,但本地動漫活動多數依附於商場或展覽中心,以短期形式出現。對不少動漫愛好者而言,他們一直需要一個動漫專屬場地,無論是看展覽、參與活動,還是尋找相關周邊與進行文化交流。」 正因如此,INCUBASE Studio 在 2024 年於香港建立首個動漫文化體驗基地 INCUBASE Arena。透過持續引入不同動漫展覽、主題活動與周邊體驗,希望讓動漫文化能夠在同一個空間中長期發生,不斷更新與延續,粉絲與作品之間的互動亦有機會變得更深入,而不再只是一次性的消費體驗,逐步累積內容與粉絲社群。 INCUBASE Studio 創辦人兼CEO葉宜昌(Sion Yip)創立 INCUBASE Arena,打造動漫文化與粉絲體驗專屬空間。…